승코딩

Craft

쓸 자리가 있을 때만 씁니다. 여기서는 전부 켜 둡니다.

지연 구간 초기 상태delay 동안 무엇이 보이는지 가른다비포/애프터 슬라이더경계를 끌어 두 이미지를 비교한다깜빡이는 커서보간 없이 끊어서 깜빡인다3D 카드 토네이도원통 궤도를 돌며 세로로 흐른다클릭 확대누른 자리를 기준으로 펼친다뒤집히는 동전앞뒤 두 면이 두께를 갖고 돈다3D 큐브 페이지 전환정육면체가 돌아 다음 면이 화면이 된다방향 인식 버튼커서가 들어온 쪽에서 채워진다방향 인식 버튼 (바닐라)같은 동작을 커스텀 엘리먼트로다운로드 화살표아이콘 두 장이 교대한다드래그 스티커집어서 놓는 관성다이나믹 아일랜드높이 변화량이 bounce 를 정한다탄성 펄스 버튼글자 크기에 맞춰 눌렀다 튕긴다펼쳐지는 하단 내비모바일에서 눌러 넓힌다떨어지는 오브젝트물리로 쌓인다패밀리 드로어내용에 맞춰 높이가 따라간다레인 슈터드래그로 조준하고 자동으로 쏜다키프레임 복귀끝나면 되돌아가는 걸 붙잡는다메가 내비큰 메뉴가 열리고 닫힌다관성 호버커서를 늦게 따라온다자전 없는 공전도는 동안 방향을 유지한다재생 상태 멈춤그 자리에 얼린다원근 타일 무한 루프고리 위 타일이 한 칸씩 돌아 앞으로 온다픽셀 전환스크롤로 격자가 성긴다제품 핫스팟 모달이미지 위 지점이 옆 패널을 연다방사형 카드호를 그리며 넘어간다스크롤 플립자리를 옮기며 크기가 바뀐다다음 페이지로 스크롤끝까지 감으면 다음으로 넘어간다고정 스텝한 화면에서 단계가 넘어간다스토리텔링 스크롤스크롤이 장면을 진행시킨다글자 드러내기마스크 밖에서 줄이 올라온다찢긴 종이경계가 찢어지며 드러난다